Envoltorio y contenido de un juego.
Cuatricromía, fotografía, ilustración a todo color, plumas, galvanoplastia
Este envoltorio de juego consiste en una gran variedad de objetos impresos y fabricados, y recurre prácticamente a todos los procesos y técnicas de impresión que hemos examinado en este libro. Además de las piezas de plástico del juego, el envoltorio y el contenido de «Hotel» son fruto de un prolongado proceso de diseño y de desarrollo del producto.
En la producción del envoltorio y el contenido del juego, los diseñadores utilizaron fotografías, ilustraciones a todo color, plumas, letras a mano, tipografía, moldeado plástico, recortes de cartón, galvanoplastia, aerografía, relieves y gráficos por ordenador. ¡El impresor recibió 20 piezas de arte final de plumas, cada una de ellas en cuatro idiomas! Además, durante la producción se utilizaron más de 20 ilustraciones a todo color y transparencias.
El trabajo para preparar las diversas piezas de arte final fue enorme. Se dedicaron muchas horas de intenso trabajo a garantizar que todos los elementos encajasen en los layouts de los diseñadores en todos los aspectos del material impreso. Resulta evidente un profundo conocimiento de los procesos técnicos utilizados: un producto así no podría ni siquiera empezar a existir sin ese conocimiento. Es vital que los diseñadores y los preparadores del arte final estudien cuidadosamente todos los aspectos de la impresión; hay que hacer preguntas en caso de duda, porque sólo así se obtiene la capacidad necesaria para ensanchar los horizontes de diseño.
No hay tiempo para juegos. ¿0 acaso sí io hay? La cantidad de trabajo que supone ia preparación de un producto como éste es inmensa. En las páginas siguientes veremos aigunos de los elementos del envoltorio y el modo en que se conjuntaron meticulosamente